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”ステータス” [6種類の戦闘スタイル] 【接近】 … 成功率が高く、効率よく動ける。【1行動】で様々なことができる ┗パワー … 攻撃力が高く、強引な行動ができ、力を溜めれる。適性防御 [受けとめる]。略語は【力】。 ┗テクニック … 複雑な行動がしやすく、部位を狙いやすい。部位へのダメージが上がる。適性防御 [受け流し]。略語は【技】。 ┗スピード … 素早く行動ができ、連続攻撃の効果が高い。適性防御 [回避]」。略語は【速】。 【魔法】 … このスタイルだけができる能力。【1行動】の多くを消費する。 ┗ウィザード … 適性 のある、威力の高い魔法を放てる ┗ヒーラー … 回復魔法や、ダメージを緩和する防御壁をつくれる ┗マジシャン … 支援魔法で能力を上下させたり、[妨害魔法]で敵の動きを止めれる。 【ハイ系】 … 一つのスタイルに特化した能力。スタイルの頭に”ハイ”が付く。※ハイパワー等 ※ 部位を狙うや防御行動は、全てのスタイルが使用できる。あくまで「少ない割合」で効率よく使えるという意。 ■パッシブ■ 常時、自動的、確率で発動するスキル ■アビリティ■ 能動的に発動できるスキル。回数制限や、条件などがある 【力/技/速】が、最後に記入された行動は、【適応の能力※】を使用し、[分配]を消費する 【1行動】と だけ 書かれたものは他と併用不可。 一部の能力にある【疲労※】は、使用する度に、全能力が低下していく。 【回数制限※】があるものもあるので注意 ◆ 【適応の能力】 … 行動時にその能力を使用するだけで、他の行動と併用はできるが、併用すると効果が減る ◆ 【疲労】 … [微 小 中 大 特大] 軽減能力なしで、多くのキャラは中×2~3で「行動停止」状態になる。 ◆ 【回数制限】 … 【1/1戦・1/1←1戦闘中に1度まで】 【1/1日 ← 1日の間に1度まで】
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|ゲームの始め方|操作方法|3Dフィールド画面|ステータス画面|戦闘画面|特殊状態|アイテム紹介|攻略アドバイス|バグ| ステータス画面 フィールド画面でスタートボタンを押すと、この画面が呼び出せます。 ここではパーティの編成やアイテムの装備、体力やステータスの回復などを行うことができます。 画面左下に表示された4つのコマンドがメインコマンドで、「戻る」以外のものを決定すると付随するサブコマンドが表示されます。 サブコマンドには、決定するとさらにサブコマンドを表示するものもあります。 画面の見方&操作方法 ステータス画面での操作は、方向キーでコマンドの選択、◯ボタンで決定。 ×ボタンでは現在のコマンドをキャンセルし、ひとつ前のコマンド選択画面に戻ります。 また、サブコマンドを表示している状態でスタートボタンを押すと最初の画面(メインコマンド)に戻り、最初の画面でスタートボタンを押すとステータス画面を終了します。 各キャラのパラメータの見方は下の通りです。 なお、各パラメータの意味については、パラメータの意味をご覧下さい。 ※パラメータは、「99以上」の場合、「99」と表示される。 上へ 「道具」コマンド 聖玉かアイテムを使用します。 決定すると、「聖玉」と「道具」の2つのコマンドが表示されます。 「聖玉」を選んだ場合は現在使用できる魔法の一覧が表示されるので、方向キーの上下で使用したい魔法を選び、次にそれをかけるキャラを選択、決定してください。 「道具」を選んだ場合は、手持ちのアイテムが表示されます。 使用したいアイテムを選び、「聖玉」と同じ要領で使用するキャラを選んでください。 なお、各アイテムアイコンの右下に表示されている数字は、そのアイテムの所有数です。 また「道具」表示しているとき、□ボタンで「道具」を捨てることができます。 ※「聖玉」に使用することはできない。 聖玉とは?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「聖玉」とは、ティア・ノート・ヨーコの力が封じ込められた、彼女の魂の結晶とでもいうべきものです。 扱いとしてはアイテムですが、メンタルパワーを持ち、経験値によってレベルアップもします。 ※「聖玉」のみレベルアップすると、メンタルパワーが全回復する。 パラメータの意味 ステータス画面、戦闘画面で表示されるパラメータの意味は下の通りです。 また「E-CLS」は装備クラス、「LEVEL」は現在のレベル、「EXP」は経験値(左の数値が現在のEXP、右は次のレベルに必要なEXP)、「HP」は体力(左が現在のHP、右が現在の最大HP)、「MP」はメンタルパワー(左が現在のMP、右が現在の最大MP)を意味します。 STR 攻撃力。キャラの力強さを意味します。主に敵に与えるダメージに影響します。 INT 知識。キャラの知識の広さを意味します。主に魔法の効力に影響します。 AGI 素早さ。キャラのスピードを意味します。主に戦闘時の行動順に影響します。 LUC 運。キャラの運の良さ。主にクリティカルヒットの出る確率に影響します。 COL 冷静さ。「TEN」(詳しくはテンション(TEN)について)の影響の受け方に影響します。 ※LEVELは、武器の攻撃力、魔法・技の威力、防具の防御力に影響する。 上へ 「個人」コマンド アイテムの装備などを行います。 「個人」決定後、方向キーの左右で装備を変更するキャラを選んで決定して下さい。 「装備」と「奥義」の2つのコマンドが表示されます。 「奥義」にカーソルを合わせると選択されたキャラの奥義一覧が表示され、ここで「奥義」を決定するとカーソルが奥義の表示欄に移動し、奥義の効果を見ることができます。 アイテムの装備  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「装備」にカーソルを合わせると、選択されたキャラの装備アイテムが表示されます。 ここで「装備」を決定するとカーソルが装備表示欄に移動します。 装備には主武器、副武器、防具、装飾品(アクセサリー)の4項目があり、主武器は攻撃時に使用する武器、副武器は補助攻撃(詳しくは陣形による補助効果)などに使用する武器、防具はダメージを軽減する鎧、装飾品はさまざまな効果を装備者に追加するアイテムです。 装備を変更するときは、変更したい装備にカーソルを合わせて決定して下さい。 所有アイテムの中から装備可能なアイテムが表示され、決定するとそれを装備します。 なお、他のキャラが持つアイテムを装備した場合は、お互いの装備を取り替えます。 属性とは… キャラのパラメータに表示される球状のものは、そのキャラの属性を意味します。 これは敵の魔法攻撃を受けたときなどに影響し、同属性の攻撃ダメージを軽減させる効果を持ちます。 なお属性は6種類あり、キャラの持つ属性の詳しい値は、「個人」コマンドのキャラ選択画面で確認することができます。 「火」 「水」 「風」 「地」 「闇」 「光」 上へ 「作戦」コマンド 最大4人で構成されているパーティの編成を行います。 ここで、仲間になっているキャラをパーティに加えたり、またはパーティから外します。 「作戦」を決定すると、カーソルがキャラ表示欄に移動します。 パーティが4人に足りないときは空いた欄に、4人のときは入れ換えたい(または外したい)キャラにカーソルを合わせ、◯ボタンを押してください。 パーティに加わることのできるキャラが白く(加われないキャラは赤く)表示されるので、加えるキャラを方向キーの左右で選択、決定してください。 また、2人以上でパーティを編成しているときのみ表示される「非常口」アイコンを選ぶと、キャラをパーティから外します。 編成の注意点とコントロール(CNT)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ パーティを編成するときの注意点として、一部の奥義(詳しくは奥義について)は特定のキャラでパーティを編成しないと使用できません。 また相性の悪い者同士がパーティを組むと、統制度(CNT・コントロール)が低下します。 これが低いと戦闘時に選択できる陣形(詳しくは陣形とは)の種類や戦闘終了後の戦闘結果(詳しくは戦闘が終了すると……)に影響します。 ※パーティを編成しているキャラ同士の相性の平均値が、コントロールとなる。 テンション(TEN)について  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ パーティにはテンション(TEN・緊張度)というパラメータもあります。 これは戦闘時における緊張感を意味し、値が高いほど各キャラが戦闘時に高い能力を発揮します。 テンションは基本的に戦闘を重ねるほど上昇しますが、「回復球」を使用すると半分に、パーティを編成し直すと1人の交代につきある程度ずつ低下します。 なお「COL」の高いキャラはあまり影響を受けません。 ※テンションについては、メモも参照のこと。 「戻る」コマンド 決定するとステータス画面を終了し、3Dフィールド画面に戻ります。 【出典】 集英社・セタ BASTARD!! 製作委員会.PlayStation BASTARD!! -虚ろなる神々の器- 解説書.集英社・セタ BASTARD!! 製作委員会、1996、p.8-11 上へ
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・技|アイテム|その他 ステータス パーティとストックのキャラクターのステータスを見ることができる。 🅛スティック / 方向ボタンの上下で、下段が[パラメータ]⇔[装備・性能]⇔[魔法・技耐性]/[状態異常防御率]⇔[魔法・技]と切り替わる。 ステータスについて|パラメータ|装備・性能|魔法・技耐性|状態異常防御率|魔法・技 ステータスについて LV キャラクターの現在のレベル。 HP 現在値/最大値を表わす。 現在値が「0」になると「気絶」となる。 MP 現在値/最大値を表わす。 主人公・仲間は、最大値により魔法・技をおぼえる。 ステータス ステータス(状態)を参照。 経験値 いままでに獲得した経験値の合計。 次のレベルまで つぎのレベルまでに必要な経験値。 上へ パラメータ 体力 最大HPの上昇や物理ダメージに影響。 知力 最大MPの上昇や魔法ダメージに影響。 力 物理ダメージに影響。 素早さ 先制攻撃の確率、攻撃回数、戦闘時の行動順序、逃走の成功確率に影響。 運 クリティカルの発生確率、状態異常の相性などに影響。 上へ 装備・性能 武器 現在、装備している武器の名称。 防具 現在、装備している防具の名称。 飾り 現在、装備している飾りの名称。 主人公・仲間は2つ、仲魔は1つ装備できる。 装備すると、パラメータ上昇や状態異常無効など、様々な効果を発揮する。 攻撃力 物理ダメージに影響。 主人公・仲間は、装備している武器により変化。 ヒット 一度の攻撃で攻撃する最大回数。物理ダメージが攻撃回数分倍増する。 素早さが高い程、この攻撃回数で攻撃する可能性が高くなる。 主人公・仲間は、装備している武器により変化。 命中率 物理ダメージの命中率。 主人公・仲間は、装備している武器により変化。 防御力 物理ダメージ、魔法ダメージに影響。 主人公・仲間は、装備している防具により変化。 上へ 魔法・技耐性 アギ、ブフ、ジオ、ザン、特質の相性を%で表示。 この値によってダメージが増減する。基本ダメージに相性の%分を乗算した値が被ダメージとなる。 主人公・仲間は、防具を装備すると、その防具の相性に変更される。 上へ 状態異常防御率 毒・混、能・麻、封、眠、気絶の相性を%で表示。 100%では完全に異常を防ぎ、0%では必ず異常になる。 主人公・仲間・仲魔は、飾りを装備すると、その飾りの相性により変化する。 上へ 魔法・技 現在覚えている魔法・技。 上へ
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攻撃特化 非常に高い攻撃力を持つ。 そのままでも十分破壊力がありながら、戦術効果等を使い攻撃を更に上げて一気に終らせるスタイル。 漢の戦いや攻撃力の上がる戦術がお勧め。 弱点は知識戦をしてくるプレイヤー。 戦術を知られたら鴨られ続けるしかない。 ただ意外と、お互いに苦手とするので一度の戦闘応酬で終る事が多い。 知識特化 非常に高い知識力を持つ。 ただし、そのままだと攻撃特化は愚か普通のプレイヤーにまで負けてしまうので「煉獄の炎」や「火計」、「水攻め」等を使って知識戦に持ち込む必要がある。 知識戦に持ち込む戦術は勿論だが、軍師ならではの「智勇兼備」「常識外の策謀」もお勧め。相手の裏をかける。 戦術がないと何もできないので、「甘い誘惑」「漢の戦い」を無効化する戦術が必須である。代表例としては「知を以て制す」「陥穽(※1)」 弱点は攻撃特化のプレイヤー。 だが知の方が武より発動が早いので若干知識特化が有利。 意外と、お互いに苦手とするので一度の戦闘応酬で終る事が多い。 (※1)条件有。 兵士特化 非常に高い兵士を持ち、恐らく現時点でサムキンで最強のステ振り。 生存率が高いのでまず負けることはない。悪くても引き分けになる。 「非道な捨て駒」「牽制射撃」等、兵士を活かせる戦術がお勧め。 さらに「生還」「援軍」などで兵士を回復することで安定する。 苦手な相手は無く、全ての戦闘スタイルに対応可能。 まさに最強である。 ただ、最近では強すぎて修正が入るのを危惧したプレイヤーが続々転職して他の戦闘スタイルに移っている。 これから始める人はよくよく考えるのをお勧めする。 また蔓延、煉獄と言った戦術を序盤に仕掛けられると案外弱く戦術ばれると格好の鴨になってしまう。相手の兵数もそれなりでキャンセル系を並べられると火力不足で全く勝てないというのも忘れてはいけない オールラウンダータイプ 全てのステータスを均等に上げる振り方。 弱点が無い代わりに、これといった特徴もない。 鴨られにくいが鴨りにくい。 上記の理由により、多くのプレイヤーから敬遠されがち。 お勧め戦術は「外法の法」「一時休戦」等、定番の戦術。 両刀タイプ 知識と攻撃の双方を上げていく振り方。 知識特化に鴨られず攻撃特化に鴨られず、どちらかのステータスが低い相手を鴨れる、非常にバランスのいいタイプ。 デメリットとしては、やはり両方に振るとなるとステータスが低くなりがちで、中途半端になってしまうこと。つまり本当の高みを目指すとなると書物を買わなければならない事である。 また両刀なので、当然知と武の戦術どちらも必要になってくる。 つまり育成のコストが高い。 だがランカーになった時にこのタイプでないと鴨になることが多いので良く考えよう。
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S?X?もっとわかりやすい用語にしてよ!!!!1 って人が見るとよくわかるはず めんどくさいから装備の補正とかもやっちゃうよ 最後まで見ようね ■略式の意味 装備補正の意味 S STAB H HACK I INT F DEF M MR X DEX A AGI Q 敏捷 C クリティカル DEFとDEXは頭文字じゃないからお気をつけ・・・ QとCはステータスでは振れない。装備に補正が付いてる(クリティカルは課金アイテム「洞察の目」がないと見れない) STAB 突き攻撃力 [STAB] [STAB+HACK] [STAB+INT] [STAB+HACK+INT] [HACK]依存の攻撃力増加 物理攻撃の前ディレイ減少 STAB依存のスキルの命中率上昇 HACK 斬り攻撃力 [HACK] [STAB+HACK] [HACK+INT] [STAB+HACK+INT] [STAB]依存の攻撃力増加 物理攻撃の前ディレイ減少 HACK依存のスキルの命中率上昇 INT 魔法攻撃力 [INT] [STAB+INT] [HACK+INT] [STAB+HACK+INT] [MR]依存の攻撃力増加 魔法回避率上昇 魔法攻撃のクリティカル命中率上昇(対人のみ) DEF 物理防御力 物理防御力増加 物理回避率上昇 HP回復アイテム回復量増加 HP自然回復力増加 MR 魔法防御力 [MR] [INT]依存の攻撃力増加 魔法防御力増加 魔法回避率上昇 MP回復アイテム回復量増加 MP自然回復力増加 魔法攻撃の前ディレイ減少 NO EFFECT発生率上昇 RECOVER発生率上昇 自己・補助スキルの効果持続時間増加 DEX 命中率補正 命中率上昇 物理攻撃の前ディレイ減少 SP回復アイテム回復量増加 SP自然回復力増加 AGI 回避率補正 回避率上昇 後ディレイ減少 クリティカル命中率上昇 敏捷度補正 物理攻撃の前ディレイ減少 後ディレイ減少 回避率上昇 クリティカル補正 クリティカル発生率増加 合成回数 強化できる回数 MAXだと出来ない スロットの個数 アビリティ装着可能数
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LV50時のステータス キャラ HP MP TP 攻撃 守備 魔力 耐魔 慈愛 速力 武器 防具 属性 ハルト 720 200 180 290 69 290 74 180 135 剣 鎧・服 雷 ロビン 640 180 155 240 67 250 68 165 160 短剣 服・ローブ 風 イナーシャ 580 220 140 250 66 310 78 40 125 弓 服・ローブ 闇 メア 520 160 145 270 68 270 70 120 150 拳 服 氷 サイアス 600 250 130 230 65 250 80 230 120 杖 ローブ 光 グレン 740 140 190 320 70 240 60 120 100 斧 鎧 炎 マックス 760 180 170 260 90 260 50 170 110 掘 鎧 土 クリューネ 550 230 140 235 64 280 75 200 115 槍 服・ローブ 水 10段階評価 HP MP TP 攻撃 魔力 慈愛 速力 武器 防具 属性 8 8 9 8 8 8 7 剣 鎧・服 雷 6 6 6 4 4 6 10 短剣 服・ローブ 風 3 8 4 4 10 1 6 弓 服・ローブ 闇 1 4 5 7 7 4 9 拳 服 氷 4 10 3 3 4 10 5 杖 ローブ 光 9 1 9 10 4 4 1 斧 鎧 炎 10 6 5 6 5 7 3 掘 鎧 土 2 8 4 4 7 9 5 槍 服・ローブ 水 ↑説明書を目安として他の4人を作ってみたが割合が微妙すぎるので検討中・・・ ↑勝手に移動させてすみません。説明書の10段階評価の基準がイマイチ分からないのが難点ですね ロビンのHPは5が正しいんじゃないかなと思ったり、ハルトとイナーシャのMPが同じ8なのはなんで?と思ったり
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フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 フェティナ 全属性耐性-20% リーダースキル 魔族の誇り 最大MPが2倍に。毎ターンMPを1%回復 MP最大時、魔力が2倍になり、LV25以上の時、炎・氷・雷属性を付与。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 5765 310 161 131 181 171 111 201 ドーピング全使用 45765 2310 961 991 1601 1591 1131 1221 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ 瞑想-メイソウ- 現在のTPをMPへ変換する。 特殊魔法 習得済み 特技 TP 杖殴打-ツエオウダ- 敵単体に物理ダメージを与える。 物理攻撃 習得済み 特技 なし ファイア 敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 特技 MP アイシクル 敵単体に氷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv5で習得 魔法 MP ライトネイション 敵全体に雷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv12で習得 魔法 MP フレイムセイバー 味方全体に炎属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv7で習得 魔法 MP フロストセイバー 味方全体に氷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv9で習得 魔法 MP ボルトセイバー 味方全体に雷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv15で習得 魔法 MP スペルエンハンス 少しの間、自身の魔法力を5倍にする。 自己支援魔法 Lv40で習得 特技 TP 魔導の秘儀-マドウノヒギ- 少しの間、自身の消費MPを大幅に減らし、魔法を反射する。 自己支援魔法 Lv20で習得 特技 TP ベルクピラー 敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv25で習得 魔法 MP フリージングダスト 敵単体に氷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv30で習得 魔法 MP ライトニングバインド 敵全体に雷属性ダメージを与える。敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv35で習得 魔法 MP 魔脈のオーラ-マミャクノオーラ- 少しの間、自身のMPを行動終了時に少量回復する。 自己支援魔法 Lv45で習得 特技 TP 魔性の加護-マショウノカゴ- 少しの間、味方全体の防御・魔法防御を2倍にする。 支援魔法 Lv60で習得 特技 MP・TP イグニスフェニッツァライズ 敵全体に炎属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv50で習得 魔法 MP セルフェニッツァライズ 敵全体に氷属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv55で習得 魔法 MP ヴォルフェニッツァライズ 敵全体に雷属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv60で習得 魔法 MP リインフォーサー 少しの間、味方全体に炎・氷・雷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv70で習得 特技 MP・TP シークレイド・イグニッサー 自身にフレイムセイバーを付与し、敵単体ランダムに強力な炎属性のダメージを与え、燃焼状態にする事がある。 魔法 Lv85で習得 魔法 MP エンプレイス・レイド・キャリバー 自身にフロストセイバーを付与し、敵単体ランダムに氷属性のダメージを与え、凍結状態にすることがある。 魔法 Lv90で習得 魔法 MP ライオットフィアー・ライトバインド 自身にボルトセイバーを付与し、敵単体ランダムに雷属性のダメージを与え、感電状態にすることがある。 魔法 Lv95で習得 魔法 MP 大激怒-ダイゲキド- 怒りが自身の上限を超え、フェティナのレベルが戦闘終了時まで最大になり、HP・MPが全快する。さらに潜在秘奥義発動態勢になる。 自己支援魔法 メインイベント習得 特技 MP・TP 魔導の旋律-マドウノセンリツ- 敵全体に猛攻を仕掛け、大ダメージを与える。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし 皆はわらわが守る!-ミンナハワラワガマモル- 敵全体に猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時大激怒状態のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし 絶対に皆はわらわが守る!-ゼッタイニミンナハワラワガマモル- 敵全体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時大激怒状態かつ怒りMAX時のみ使用可能な真・潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 ルブラン 属性耐性:風属性-65% 光属性-20% リーダースキル 魔導の追求 俊敏性が2倍に。魔法を10%で反射。 LV10以上の時、風属性を付与し、反撃率20%増加。 LV30以上の時、CHAINが80増加。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 3799 348 131 171 201 191 161 201 ドーピング全使用 43799 2348 1391 1191 1221 1211 1181 1221 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ ウィンド 敵単体に風属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 魔法 MP 風神双剣-フウジンソウケン- 味方全体に敵単体に対して4連攻撃を仕掛け、希に気絶状態にさせる。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 MP ウィンドセイバー 味方全体に風属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv6で習得 魔法 MP ホーリーライト 敵単体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv12で習得 魔法 MP 疾風・双撃-シップウ・ソyゲキ- 敵1体ランダムに6連攻撃を仕掛け、希に沈黙状態にする。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv15で習得 特技 MP そよ風の安らぎ-ソヨカゼノヤスラギ- 味方全体を微量回復し、少しの間、HPを徐々に回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv20で習得 特技 MP ライトショック 敵単体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP イノセントランス 敵全体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP アンチパラライ 味方単体の麻痺を解除しHPを小回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv3で習得 魔法 MP 勇気の咆哮-ユウキノホウコウ- 味方全体の攻撃力を2倍にする。 支援特技 Lv28で習得 特技 TP 円衝斬風陣-エンショウザンプウジン- 敵全体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv25で習得 特技 TP トルネード 敵全体に風属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv30で習得 魔法 MP みかわしの風衣-ミカワシノフウイ- ほんの少しの間、 自身の回避・反撃・会心を向上し、味方をかばう効果を付与する。 自己支援特技 Lv70で習得 特技 MP・TP ウィンドフォーサー 少しの間、味方全体に風属性を付与し毎ターンMPを1%回復させる代わりにHPを4%減少させる。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv66で習得 魔法 MP アウラセピリレーション 敵全体に風属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv40で習得 魔法 MP 閃風・双刃牙-センプウ・ソウジンガ- 敵単体に10連攻撃を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv46で習得 特技 TP 閃空風塵剣-センクウフウジンケン- 敵単体に猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv80で習得 特技 MP・TP 破魔・風塵翔-ハマ・フウジンショウ- 敵単体に超猛攻を仕掛け、希に麻痺状態にする。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv96で習得 特技 MP・TP 風神融合体-フウジンユウゴウタイ- 戦闘終了まで全能力が1.4倍かつHPを全快かつ魔法を80%で反射。潜在秘奥義発動態勢になる。 自己支援魔法 メインイベント習得 特技 MP・TP アウラロケーショナル 一度訪れた一部の町や城へ瞬時に移動ができる。一部の状況下を除くフィールドマップのみ使用可能。 瞬間移動魔法 メインイベント習得 魔法 MP 風聖のそよ風-カザヒジリノソヨカゼ- 敵全体に猛攻を仕掛け、味方全体を回復し、戦闘不能を解除する。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし リミテッド・アウラ・ジャスティス 敵全体から1体ランダムずつ猛攻を仕掛け、風属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時風神融合体状態の時のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし トゥルーリミテッド・アウラ・ジャスティス 敵全体から1体ランダムずつ猛攻を仕掛け、風属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時風神融合体状態で怒りMAX時のみ使用可能な真・潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 モニカ 属性耐性:闇属性-75% 光属性-20% リーダースキル 真実の魔法 MPの消費量が20%減少し、会心率が30%増加。 闇属性を付与し、運が60以上の時、 さらに回復量を2倍にし、会心率が20%増加。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 3555 390 199 141 201 191 111 31 ドーピング全使用 43555 2390 999 1001 1221 1211 1131 1051 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ ダークスフィア 敵単体に闇属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 魔法 MP ヒール 味方単体のHPを小回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv4で習得 魔法 MP ヒーリング 味方単体のHPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 メインイベント習得 魔法 MP キュア 味方全体のHPを小回復する。 魔法力依存回復魔法 サブイベント習得 魔法 MP 爆連打-バクレンダ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv12で習得 特技 TP メディカル 自身の状態異常を解除する。 自己回復魔法 Lv20で習得 特技 TP 連掌打-レンショウダ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv36で習得 特技 TP イービルランス 敵全体に闇属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv46で習得 魔法 MP ダークセイバー 味方全体に闇属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv50で習得 魔法 MP ダークフォーサー 少しの間、味方全体に闇属性を付与し毎ターンTPを1%増加させる代わりにHPを1%減少させる。 支援魔法 Lv70で習得 魔法 MP デモンズフィアー 敵全体に闇属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv55で習得 魔法 MP 暗黒闘気-アンコクトウキ- その戦闘中、自身に闇属性を付与し、全ての状態異常を無効化し、魔法力を3倍、運を25%増加させる。 自己支援魔法 Lv40で習得 特技 MP・TP 暗黒爆砕連槌殴打-アンコクバクサイレンツイオウダ- 敵単体に防御無視の強烈な猛攻を仕掛け、大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv95で習得 特技 TP ライトネイション 敵全体に雷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP ボルトセイバー 味方全体に雷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 サブイベント習得 魔法 MP ライトニングバインド 敵全体に雷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP ヴォルフェニッツァライズ 敵全体に雷属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP 雷光融合体-ライコウユウゴウタイ- 戦闘終了まで全能力が1.4倍、雷・光属性99%減。雷光を具現化できる。潜在秘奥義発動態勢になる。 自己支援魔法 サブイベント習得 特技 MP・TP フィアーダーク・クルセイダー 敵全体に猛攻を仕掛け、高確率で全ての状態異常を付与させる。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし クルセイダーラックス・レイン 敵全体から1体ランダムずつ猛攻を仕掛け、光属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時最大HPが1/4以下の時のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし インデグネイトハウリィ 敵1体ランダムに雷光による、雷属性の壊滅ダメージを与える。テンションMAX時自身含む仲間のHPが1/4以下かつ雷光融合体状態の時のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし トゥルーインデグネイトハウリィ 敵1体ランダムに雷光による、雷属性の壊滅ダメージを与える。テンションMAX時自身含む仲間のHPが1/4以下かつ雷光融合体状態かつ怒りMAXの時のみ使用可能な潜在秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 エメリィーム 属性耐性:光属性-95% リーダースキル 神獣の導き 魔法力が50%増加し、魔法ダメージを80%軽減。 MP最大時、HPを毎ターン10%回復する。 TP最大時、全能力を50%増加。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 1899 400 101 101 251 301 151 201 ドーピング全使用 41899 2400 901 961 1671 1721 1171 1221 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ 瞑想-メイソウ- 現在のTPをMPへ変換する。 特殊魔法 習得済み 特技 TP 大突き-オオヅキ- 敵単体に物理ダメージを与える。 物理攻撃 習得済み 特技 なし 秘技・杖沙雨-ヒギ・ツエサザメ- 敵単体に物理ダメージを与える。 物理攻撃 サブイベント習得 特技 TP ヒール 味方単体のHPを小回復する。 魔法力依存回復魔法 習得済み 魔法 MP ホーリーライト 敵単体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 魔法 MP 閃光 敵全体を高確率で暗闇状態にする。 補助魔法 Lv5で習得 特技 TP ヒーリング 味方単体のHPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv13で習得 魔法 MP アンチドート 味方単体の毒を解除する。 回復魔法 Lv10で習得 魔法 MP リカバー 味方単体の戦闘不能を除く状態異常を解除する。 回復魔法 Lv20で習得 魔法 MP シェルド 味方単体の防御力を2倍にする。 支援魔法 Lv25で習得 魔法 MP キュア 味方全体のHPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv34で習得 魔法 MP マシェルド 味方単体の魔法防御を2倍にする。 支援魔法 Lv26で習得 魔法 MP ヒールサークル 味方単体のHPを大回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv36で習得 魔法 MP イノセントランス 敵全体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv19で習得 魔法 MP シェルトリミッター 味方全体の防御力を2倍にする。 支援魔法 Lv44で習得 魔法 MP オルマシェルト 味方全体の魔法防御を2倍にする。 支援魔法 Lv48で習得 魔法 MP 神獣の祝福-シンジュウノシュクフク- 少しの間、味方全体の状態異常を防止する。 支援魔法 Lv65で習得 魔法 MP・TP リザレクション 味方全体のHPを大回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv50で習得 魔法 MP 神聖障壁-シンセイショウヘキ- 少しの間、自身への魔法攻撃を打ち消す。 支援魔法 Lv56で習得 特技 TP 神獣の加護-シンジュウノカゴ- 少しの間、自身への敵の魔法攻撃を跳ね返す。 支援魔法 Lv53で習得 特技 TP 神の一手-カミノイッテ- 神妙なる闘気を身にまとい、一定時間エンカウントを無効化し、HPを徐々に回復させる。 支援魔法 Lv29で習得 特技 MP・TP ブレッシング 少しの間、味方全体の全能力を大幅に上げ、 全ダメージを半減させる。 支援魔法 Lv80で習得 魔法 MP・TP ライトフェヴェリアライズ 敵全体に光属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv60で習得 魔法 MP キュードニバルド 敵全体に無属性のダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP ゲートオブミーティア 敵全体に無属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv95で習得 魔法 MP レイズ 味方単体の戦闘不能を解除する。 魔法力依存回復魔法 メインイベント習得 魔法 MP ディバインフォーサー 少しの間、味方全体に光の属性を付与し、戦闘不能を除く状態異常を回復させ、全ダメージを半減させる。 支援魔法 Lv70で習得 魔法 MP ゲートオブミーティアテラー 隕石を無数に降らせ、敵単体ランダムに魔法ダメージを与える。 支援魔法 Lv97で習得 魔法 MP・TP ゴッドブレッシング ほんの少しの間、自身を除く味方の秘奥義条件を無視して発動させる。ホーリーツイストブレス効果が乗ると一度行動すると効果が消える。 支援魔法 サブイベント習得 魔法 MP・TP トゥルーゲートオブミーティア 敵全体に無属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし セイグリット・レミェランツェル 敵1体ランダムに無属性の超絶壊滅ダメージを与える。威力はエメリィームの現在HP・MPで異なる。また、使用後に自分自身が戦闘不能になり、MP・TPがほぼゼロに枯渇する。誰かが戦闘不能になっていると発動する潜在秘奥義でテンションMAXでなくても使うことができる。 COMBO・魔法力現在HP・MPCHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし セイグリット・ユグディアネルス 敵1体ランダムに無属性の超絶壊滅ダメージを与える。威力はエメリィームの現在HP・MPで異なる。デメリットが全てなくなった真・潜在秘奥義。 COMBO・魔法力現在HP・MPCHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 レミュード 属性耐性:氷属性-50% リーダースキル 揺るぎない騎士の心 獲得経験値・お金が2倍に。毎ターンTPを10%加算。 MP最大時、全ての状態異常を無効化。 HP50%以上の時、氷属性付与。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 8111 200 181 181 131 141 141 201 ドーピング全使用 48111 2200 1441 1201 1151 1161 1161 1221 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ アイシクル 敵単体に氷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv10で習得 魔法 MP フロストセイバー 味方全体に氷属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv10で習得 魔法 MP 烈双連斬-レッソウレンザン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 習得済み 特技 TP 虎連氷斬-コレンヒョウザン- 敵単体に氷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 TP フリージングダスト 敵単体に氷属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv20で習得 魔法 MP 牙刃氷霧斬-ガジンヒョウムザン- 敵単体に氷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv36で習得 特技 TP セルフェニッツァライズ 敵全体に氷属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv45で習得 魔法 MP 燕四牙連剣-エンシガレンケン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv66で習得 特技 TP 氷刃無塵剣-ヒョウジンムジンケン- 敵単体に氷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv75で習得 特技 TP 魔王氷撃破-マオウヒョウゲキハ- 敵単体に氷属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存魔法攻撃 メインイベント習得 特技 MP・TP 魔王・虎牙氷塵破-マオウ・コガヒョウジンハ- 敵単体に氷属性の猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv91で習得 特技 MP・TP 氷神集中-ヒョウジンシュウチュウ- 少しの間、自身に氷属性を付与し、会心・反撃率を15%増加させ、氷属性の攻撃を99%減少。 自己支援魔法 メインイベント習得 特技 MP・TP 氷神融合体-ヒョウジンユウゴウタイ- 戦闘終了まで全能力が1.4倍になり氷属性攻撃を無効化し物理・魔法ダメージを70%減少。さらに味方をかばう効果を付与し、HPが全快する。 自己支援魔法 Lv60で習得 特技 MP・TP 氷霧・牙突槌神剣-ヒョウム・ガトツツイジンケン- 敵単体に猛攻を仕掛ける。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 習得済み 秘奥義 なし 氷煽・冥氷塊斬翔-ヒョウセン・メイヒョウカイザンショウ- 敵単体に猛攻を仕掛け、 超絶ダメージを与える。テンションMAX時個人戦、または味方の誰かのHPが1/4以下の時に発動する潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし 十六夜冥氷陣・氷煽翔-イザヨイメイヒョウジン・ヒョウセンショウ- 敵単体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時、個人戦で、氷神融合体状態の時かつ怒りMAX時に発動する真・潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 ファムリィ 属性耐性:炎属性-25% 護焔術使用時 レミュードと女性のみかばう リーダースキル 猛火の雄叫び 全能力が30%増加し全ダメージを半減。 HP最大時、さらに全ダメージを99%軽減し、 MP50%以上で攻撃時MP回復量+5。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 3849 310 191 181 161 131 161 61 ドーピング全使用 43849 2310 991 1041 1181 1151 1181 1081 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ ファイア 敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 魔法 MP フレイムセイバー 味方全体に炎属性攻撃と耐性を付与。 支援魔法 Lv4で習得 魔法 MP ダークドレイン 敵単体に闇属性ダメージを与え、与えたダメージを自身のHP回復に適用する。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv10で習得 魔法 MP 鎧通し-ヨロイトオシ- 敵単体に防御無視のダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 習得済み 特技 TP 虎連焔槍-コレンエンソウ- 敵単体に炎属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv6で習得 特技 TP ベルクピラー 敵単体に炎属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv20で習得 魔法 MP 円槍陣-エンソウジン- 敵全体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv15で習得 特技 TP 虎連焔烈槍-コレンエンレッソウ- 敵単体に炎属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv30で習得 特技 TP 墜刺連槍-ツイシレンソウ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv36で習得 特技 TP 魔焔の加護-マエンノカゴ- 少しの間、味方全員の魔法力・魔法防御を3倍に引き上げる。 支援魔法 Lv50で習得 特技 MP・TP イグニスフェニッツァライズ 敵全体に炎属性の大ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv55で習得 魔法 MP 焔神無塵槍-エンジンムジンソウ- 敵単体に炎属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv60で習得 特技 TP 砕牙・刺突虚槍-サイガ・シトツキョソウ- 敵単体に猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv80で習得 特技 TP 降魔・絶焔刃-ゴウマ・ゼツエンジン- 敵単体に超猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv95で習得 特技 MP・TP 魔王焔槌牙-マオウ・エンツイガ- 敵単体に炎属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 特技 MP・TP 護焔術-ゴエンジュツ- 戦闘終了時まで自身の反撃率を25%増加させ、仲間をかばう効果を付与し、炎属性攻撃を99%減少させる。 自己支援魔法 サブイベント習得 特技 MP・TP 炎神融合体-エンジンユウゴウタイ- 戦闘終了まで攻撃・魔法力が2倍になり、反撃率が50%増加する。潜在秘奥義発動態勢になる。 自己支援魔法 サブイベント習得 特技 MP・TP 十六夜炎月衝・煉獄殺-イザヨイエンゲッショウ・レンゴクサツ- 敵単体に猛攻を仕掛ける。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 習得済み 秘奥義 なし 十六夜焔獣王・炎舞殺-イザヨイエンジュウオウ・エンブサツ- 敵1体に猛攻を仕掛け、 超絶ダメージを与える。テンションMAX時炎神融合体状態の時に発動する潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし 焔神・十六夜焔獣王・炎舞殺-エンジン・イザヨイエンジュウオウ・エンブサツ- 敵1体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時炎神融合体状態かつ怒りMAX時に発動する真・潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 シラード 常時HPが1/3以下の仲間を かばう リーダースキル 情熱の拳 最大HPが50%増加し、防御力を50%増加。 LV5以上で攻撃力が50%増加。LV15以上で、 さらに最大HPが2倍。物理ダメージ50%軽減。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 6691 0 301 181 3 41 131 121 ドーピング全使用 46691 2000 1561 1201 863 901 1251 921 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ 強撃-キョウゲキ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 TP 光刃爆斧-コウジンバクフ- 敵全体に光属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv25で習得 特技 TP 火炎斬-カエンザン- 敵単体に炎属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv10で習得 特技 TP 強撃・炎の式-キョウゲキ・ホノオノシキ- 敵単体に炎属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv35で習得 特技 TP 氷閃斬-ヒョウセンザン- 敵単体に氷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv15で習得 特技 TP 強撃・氷の式-キョウゲキ・コオリノシキ- 敵単体に氷属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv45で習得 特技 TP 雷神剣-ライジンケン- 敵単体に雷属性ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv20で習得 特技 TP 強撃・雷の式-キョウゲキ・カミナリノシキ- 敵単体に雷属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv60で習得 特技 TP 壊光斬-カイコウザン- 敵単体に光属性の大ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv30で習得 特技 TP 強撃・光の式-キョウゲキ・ヒカリノシキ- 敵単体に光属性の超ダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv70で習得 特技 TP ドラゴニック・オーラ ほんの少しの間、全属性を50%軽減し、物理・魔法ダメージを95%軽減。反撃率が30%増加し、80%の確立で魔法を反射する。対ドラグアのみ、サムサーラドラゴニックワールドをほぼ無効化する。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 サブイベント習得 魔法 MP・TP 神皇・剣舞殺-ジンオウ・ケンブサツ- 敵単体に猛攻を仕掛ける。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 習得済み 秘奥義 なし 剣聖・閃光塊断剣-ケンセイ・センコウカイダンケン- 敵単体に超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時ドラゴニック・オーラ状態か、自身のHPが1/4以下の時に発動する潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし 竜王・閃光塊断剣-リュウオウ・センコウカイダンケン- 敵単体に超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時ドラゴニック・オーラ状態かつ怒りMAX時に発動する真・潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 リムナ 属性耐性:光属性-70% リーダースキル 神聖なる煌き 運が50%増加し、魔法防御を50%増加。 魔法力が50以上の時、全能力が80%増加し 光属性とブレッシング常時付与。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 4569 284 191 151 111 201 161 201 ドーピング全使用 44569 2284 991 1011 1531 1621 1181 1621 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ アンチポイズン 味方単体の毒を解除し、HPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 習得済み 魔法 MP ライトショック 敵単体に光属性ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv5で習得 魔法 MP ヒールファクター 味方単体のHPを中回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv10で習得 魔法 MP シャインソード 短剣に光属性を込め、敵単体に4連攻撃を仕掛ける。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv10で習得 特技 MP・TP ライトセイバー 味方全体に光属性攻撃・耐性を付与。 支援魔法攻撃 Lv20で習得 魔法 MP ラッキーストライク 素早い身のこなしで攻撃を行う。運によっては超絶ダメージ?ダメージは使用者の攻撃力と運に依存し、稀にスタンさせる。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 TP フェアリーシャインソード 短剣に光属性を込め、敵単体に5連攻撃を仕掛ける。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv27で習得 特技 MP・TP リカバリング 味方単体のHPを大回復する。 魔法力依存回復魔法 Lv30で習得 魔法 MP フェアリーヒール 味方単体のHPを超回復する。 回復魔法 Lv35で習得 魔法 MP ホーリーランス 敵全体に光属性ダメージを与える。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv40で習得 魔法 MP レディアントキュア 味方全体のHPを大回復する。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 Lv55で習得 魔法 MP レイズデッド 味方単体の戦闘不能をHP最大の状態で解除する。 回復魔法 Lv60で習得 魔法 MP ホーリーブレイバー 短剣に光属性を込め、敵単体に9連攻撃を仕掛ける。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv66で習得 魔法 MP・TP ホーリージャッジメント 敵全体に光属性の超ダメージを与える。 魔法力・CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 魔法 MP ホーリーヒール 味方全体のHPを自身の現在HP分回復する。 回復魔法 Lv70で習得 魔法 MP シャイニングレイド 敵に猛攻を仕掛け、ほんの少しの間、通常攻撃が猛襲へ変化。通常攻撃を妖星流千剣へ変化させる。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv75で習得 特技 MP・TP 妖星流千剣-ヨウセイリュウセンケン- 敵に猛攻を仕掛ける。通常攻撃を妖星流千剣へ変化させる。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 シャイニングレイド使用後通常攻撃 通常攻撃 なし リバイバーレイズ 味方全体の戦闘不能をHP最大の状態で解除する。 回復魔法 Lv80で習得 魔法 MP 閃翔・妖星流千剣-センショウ・ヨウセイリュウセンケン- 敵単体に超猛攻を仕掛ける。 攻撃力・運・CHAIN依存物理攻撃 Lv96で習得 特技 MP・TP ホーリーツイストブレス 一度の行動時のみ、自身を除く味方の全能力を大幅に増加させ、潜在秘奥義を無条件で発動させる。 支援魔法 サブイベント習得 特技 MP・TP シャイン・オーバーレイド 敵全体に光属性の超絶ダメージを与える。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 習得済み 秘奥義 なし ホーリーエンフォーサー 敵全体に光属性の超絶ダメージを与える。さらに自身を除き戦闘不能を含む全ての状態異常を回復し、HP・MP・TPを全快させる。さらに全体にブレッシングを付与する。誰かのHPが1/4以下になっていると発動する潜在秘奥義でテンションMAXでなくても使うことができる。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 サブイベント習得 秘奥義 なし トゥルー・ホーリーエンフォーサー 敵全体に光属性の超絶ダメージを与える。さらに自身を除き戦闘不能を含む全ての状態異常を回復し、HP・MP・TPを全快させる。さらに全体にブレッシングを付与する。誰かのHPが1/4以下になっているかつ怒りMAXになっているかつ妖星流千剣派生状態の時に発動する真・潜在秘奥義でテンションMAXでなくても使うことができる。 COMBO・魔法力CHAIN依存魔法攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし フェティナ ルブラン モニカ エメリィーム レミュード ファムリィ シラード リムナ レティオ ステータス比較 レティオ リーダースキル 迷いなき抜刀 攻撃力が2倍に。物理ダメージを80%軽減。 攻撃力が100以上で、俊敏性50%増加。LV50以上で、 さらに攻撃力が50%増加。物理ダメージ50%軽減。 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 ドーピング無し 10468 0 221 201 3 101 131 201 ドーピング全使用 30468 2000 1641 1341 863 961 1251 1001 習得スキル名 効果説明 ダメージタイプ 習得タイプ コマンドタイプ 消費タイプ 刀背打ち-ミネウチ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 習得済み 特技 TP 虎連斬-コレンザン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 習得済み 特技 TP 一閃・鎧通し-イッセン・ヨロイトオシ- 敵単体に防御無視のダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv5で習得 特技 TP 燕返し-ツバメガエシ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv10で習得 特技 TP 八相-ハッソウ- 自身の攻撃力・防御力を2倍にする。 自己支援特技 Lv31で習得 特技 TP 虎連烈斬-コレンレツザン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv25で習得 特技 TP 四神無塵剣-シジンムジンケン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv36で習得 特技 TP 真空燕刀裂斬-シンクウエントウレツザン- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv46で習得 特技 TP 連斬雨-レンザンウ- 敵単体にダメージを与える。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv55で習得 特技 TP 十六夜夢月斬・桜花-イザヨイムゲツザン・オウカ- 敵単体に猛攻を仕掛ける。 攻撃力・CHAIN依存物理攻撃 Lv85で習得 特技 TP 十六夜千月衝・無塵-イザヨイセンゲッショウ・ムジン- 敵単体に猛攻を仕掛ける。テンションMAX時常に使用可能な秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 習得済み 秘奥義 なし 十六夜千滅衝・朧薙-イザヨイセンメッショウ・オボロナギ- 敵単体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時自身のHPが1/4以下の時に発動する潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 メインイベント習得 秘奥義 なし 神剣・十六夜千滅衝・朧薙-シンケン・イザヨイセンメッショウ・オボロナギ- 敵単体に超絶猛攻を仕掛け、 超絶壊滅ダメージを与える。テンションMAX時自身のHPが1/4以下の時かつ八相状態かつ怒りMAXの時に発動する真・潜在秘奥義。 COMBO・攻撃力CHAIN依存物理攻撃 ミッション達成 秘奥義 なし ステータス比較 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 フェティナ 5765 310 161 131 181 171 111 201 ルブラン 3799 348 131 171 201 191 161 201 モニカ 3555 390 199 141 201 191 111 31 エメリィーム 1899 400 101 101 251 301 151 201 レミュード 8111 200 181 181 131 141 141 201 ファムリィ 3849 310 191 181 161 131 161 61 シラード 6691 0 301 181 3 41 131 121 リムナ 4569 284 191 151 111 201 161 201 レティオ 10468 0 221 201 3 101 131 201 ドーピング使用 Lv99 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防御 俊敏性 運 フェティナ 45765 2310 961 991 1601 1591 1131 1221 ルブラン 43799 2348 1391 1191 1221 1211 1181 1221 モニカ 43555 2390 999 1001 1221 1211 1131 1051 エメリィーム 41899 2400 901 961 1671 1721 1171 1221 レミュード 48111 2200 1441 1201 1151 1161 1161 1221 ファムリィ 43849 2310 991 1041 1181 1151 1181 1081 シラード 46691 2000 1561 1201 863 901 1251 921 リムナ 44569 2284 991 1011 1531 1621 1181 1621 レティオ 30468 2000 1641 1341 863 961 1251 1001
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ステータス このゲームにはキャラクターにいろんなステータスの項目があり非常にややこしい複雑となっている。 ひとつひとつ簡単な説明を書き記していく。 職業 現在の職業が書かれている。レベル100後の転職で8職すべて体験し、最終職でレベル120を目指すことになるため、最後は自分の気に入った名前の職業を選ぶとよいだろう。 パッと見るのはミカエル、ルシファー、ディアブロなどが多い。おれはノーム着地。 レベル 現在のレベルが書かれている。転職すると1からとなる。 覚醒 レベル130以上でなおかつアビリティレベルを600以上上げきることで覚醒が可能。覚醒は8回まで可能で、覚醒毎に恩恵を選んで受けることができる。一回目の覚醒で傭兵枠解放できるから頑張ろう。 一度覚醒すると再びレベル100からスタート。 専門職業 レベル100到達で解放される。イフリートにて四つのうちどれかひとつの連合長のもとへいき、ミッションをこなすことで使用可能。 アビリティ 異なる四次職に3つ以上なったことがあるうえでレベル120に到達すると解放可能。 アビリティの総計レベルと、物理、魔法、防御に割り振ったポイント。 アビリティレベルが一定数値に達すると、スキルスロットの解放がされる。覚醒条件のひとつでもある。 マスターレベル レベル150達成後に上昇させることができる。今のところ仲間の物理/魔法攻撃力%の増加に関わっている。 力 他ゲーでいうSTR。物理攻撃力、物理防御力、最大体力に関わってくる。 装備効果やルーン、クリスタルなどで底上げが可能。 物理攻撃力 1当たり1上昇 物理防御力 1当たり1上昇 最大体力 1当たり2上昇 敏捷 他ゲーでいうAGI。物理/魔法攻撃力、物理/魔法防御力、クリティカル確率、最大体力と関わるものは多い。 装備効果やルーン、クリスタルなどで底上げが可能。 物理/魔法攻撃力 1当たり0.5上昇 物理/魔法防御力 1当たり0.5上昇 クリティカル確率 1当たり0.001%上昇 最大体力 1当たり2上昇 知力 他ゲーでいうINT。魔法攻撃力、魔法防御力、最大体力に関わってくる。 装備効果やルーン、クリスタルなどで底上げが可能。 魔法攻撃力 1当たり1上昇 魔法防御力 1当たり1上昇 最大体力 1当たり2上昇 物理攻撃力 物理ダメージに絡んでくる。ここに物理攻撃力%分の補正が入って最終物理攻撃力が算出される。 アビリティ物理にポイントを振っていた場合、物理攻撃力%の内訳の最終物理攻撃力%にアビリティレベルを上げた分の上昇%が乗る。 魔法攻撃力 魔法ダメージに絡んでくる。ここに魔法攻撃力%分の補正が入って最終魔法攻撃力が算出される。 アビリティ魔法にポイントを振っていた場合、魔法攻撃力%の内訳の最終魔法攻撃力%にアビリティレベルを上げた分の上昇%が乗る。 精霊攻撃力 このゲーム特有の数値。 固定的なダメージ量を持つ能力値。モンスターの物理防御力30%、魔法防御力30%の影響を受ける。 もう少しかみ砕くと、一定のダメージ量で敵の防御力を一定割合無視して与える、固定値みたいなもの(完全な固定ダメージではない)。それぞれのスキルの倍率を受けない。 転職の際にあると、低レベルのうちからこの精霊攻撃力でレベル差のある敵にダメージを与えられる。 これも精霊攻撃力%分の補正が入って最終精霊攻撃力が算出される。 物理防御力 物理ダメージを軽減する。ここに物理防御力%分の補正が入って最終物理防御力が算出される。 アビリティ防御にポイントを振っていた場合、物理防御力%にアビリティレベルを上げた分の上昇%が乗る。 魔法防御力 魔法ダメージを軽減する。ここに魔法防御力%分の補正が入って最終魔法防御力が算出される。 アビリティ防御にポイントを振っていた場合、魔法防御力%にアビリティレベルを上げた分の上昇%が乗る。 移動速度 高ければ移動スピードが速くなる。快適。 攻撃ディレイ この値が減少すればするほどスキルも含めた攻撃が速くなる。 クールタイム スキルの再使用時間に関わってくる。この値が減少すればするほどスキル再使用時間が短くなってくる。 クリティカル確率 クリティカルの発動確率。 ダブルクリティカルのオプション(装備やルーン)を付けていた場合、クリティカル確率の20%の確率でダブルクリティカルが発動する。 ダブルクリティカル、トリプルクリティカルのオプションを両方つけていた場合、クリティカル確率の4%の確率でトリプルクリティカルが発動する。 クリティカル追加ダメージ 通常ダメージ×(1.5×n)=クリティカル発動ダメージ のnの部分にあたる。(パーセンテージは100で割ってな) このゲーム、クリティカル追加ダメージは正義なので盛ろう。 最大体力 HPのこと。遺物や宝物で増やすのが一番。 体力回復力 一定時間経過で最終体力回復力分の体力が回復する。敵の攻撃が痛い場所で放置狩りをしたいときに、防御力とセットで役立つ。 攻撃属性 装備によって攻撃属性が変化するオプションが存在し、それをつけているとここの項目が変化する。 属性は「なし」のほか、「火・水・緑・地・悪・光・ノーマル」と存在し、どれかひとつが付与される。 「なし」と「ノーマル」は別なので注意。 攻撃属性は相性があり、相手の抵抗属性次第で高いダメージを出すことが可能。例えば攻撃属性が火で相手の抵抗属性が緑の場合、150%のダメージを与えることができる。 属性攻撃力 攻撃属性と相手の抵抗属性による倍率のほかに、属性攻撃力というパーセンテージが存在する。 レベル120超えるまではあまり気にしなくていいかもしれない。レベル120未満のうちは属性相性より普通に素の火力高いやつで攻撃したほうが楽。 抵抗属性 装備によって抵抗属性が変化するオプションが存在し、それをつけているとここの項目が変化する。 属性は「なし」のほか、「火・水・緑・地・悪・光・ノーマル」と存在し、どれかひとつが付与される。 「なし」と「ノーマル」は別なので注意。 攻撃属性と違い、抵抗属性はその属性を軽減するという効果。例えば抵抗属性が火の場合、攻撃属性が火の攻撃を一定割合軽減する。 大事なのは? 状況による。 と言いたいが、恒常的に気にすべきはクリティカル関連と物理/魔法攻撃力関連、あとはディレイとクールタイム。 それと攻撃属性はある程度気にしたほうがいい。装備のオプションを見て、どれが属性に作用しているかを把握しよう。
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ステータス強化クエスト モンスターステータスの強化素材(カーバンクル)が入手できるクエストです。 解放条件 初級:第1章「魑魅魍魎の主」クリアで解放 中級:第2章「正に非ず義に非ず」クリアで解放 上級:第3章「増殖する血族」クリアで解放 スケジュール 曜日 0-24時 月曜(HPアップ) 火曜(攻撃アップ) 水曜(魔力アップ) 木曜(防御アップ) 金曜(素早アップ) 土曜・日曜(全ステアップ) 今日 - 昨日 - 合計 -
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各種ステータス異常の解除系と耐性、持続時間系の一覧表です。 1、解除系 弱体化(コンセクレイション、プロテクションオース、ofファイア、エクソシズム、パナシーア、エリクサー系) 攻撃down、防御down、精神down、敏捷down、暗闇、封印、火傷、感電、凍傷、あぶらじごく、ポインター 身体(リキュパレイト、ofファイア、パナシーア、エリクサー系) 毒、猛毒、暗闇、不自由、むせ(、麻痺) 精神(リキュパレイト、ofファイア、パナシーア、エリクサー系) 眠り、封印、混乱、火照り(、発情、休眠) 病気(リキュパレイト、パナシーア、エリクサー系) 泥酔(、石化) 汚れ(現状解除法なし?) 粘着、あぶらじごく、液まみれ 寄生(脱衣) 寄生する虫群 ※産卵モンスターの陵辱攻撃で寄生状態になると該当ステートになる。着衣状態だと長時間継続するが、 該当ステート状態だと脱衣可能状態になり、脱衣すれば2・3ターンで解除される。 その他個別 魔力枯渇:エリクサー系、ハーブ系 重傷:エリクサー系 衰弱:ベリー系、エリクサー系 粘着、縛り、転倒:ofファイア 解除法なし 四つん這い、媚薬、スタン、威圧、ストップ、酩酊 放心、快楽、勃起、脱衣、剥ぎ取り 開放感、捩れた責め具、極太の責め具、異形の肉塊、首輪、足枷 2、耐性・持続系 幻惑系(チョーカー・クリアリーエッセンス・シーイングエッセンス) 暗闇、封印、混乱、酩酊、泥酔(、怒り) 衝撃系(ドッグベルト・スタビリティエッセンス、バランスエッセンス) 転倒、四つん這い、スタン、ストップ 意思系(ネコの鈴、ファインエッセンス、レジリエンスエッセンス) 縛り、粘着、眠り、威圧、脱衣、剥ぎ取り、異形の肉塊、足枷、首輪 生命系(銀の首輪、アンチドーテエッセンス、ニュートラライズエッセンス) 毒、猛毒、麻痺、不自由、重傷、魔力枯渇、媚薬、むせ、放心、衰弱(、石化) 誘惑系(リボンタイ、セインエッセンス、オーダーエッセンス) 火照り、発情、快楽、勃起 その他 攻撃down、防御down、精神down、敏捷down、火傷、凍傷、感電、あぶらじごく(、休眠) 液まみれ、開放感、捩れた責め具、極太の責め具、寄生する虫群、ポインター